Newsletter Pro Maker # 11 - 💡 Fix My Ideas

Newsletter Pro Maker # 11

Newsletter Pro Maker # 11


Autore: Ethan Holmes, 2019

"Se vieni, lo costruiremo."

Dai redattori della rivista MAKE, la Newsletter Maker Pro riguarda l'impatto dei produttori sul business e sulla tecnologia. La nostra copertura comprende start-up hardware, nuovi prodotti, incubatori, innovatori, insieme a tecnologia e tendenze del mercato. Si prega di inviare articoli a [email protected]. Clicca qui per iscriverti a questa newsletter!

notizia


Report dei maker sulla conferenza Inside 3D Printing a New York

Il primo Inside 3D Printing Conference & Expo si è tenuto a New York City la scorsa settimana, e le notizie sono arrivate.

MAKE's Nick Normal (@nicknormal) e Brian Jepson (@bjepson) hanno presentato un articolo che stima la folla a 3.000. Nick e Brian sono rimasti colpiti dal mix di partecipanti, dagli esploratori principianti ai compratori esperti delle industrie mediche e aerospaziali. La coppia ha anche partecipato a una sessione di "lightning round" per le startup; hanno incluso sette società degne di nota nella loro recensione.

Anche Todd Blatt (@tblatt) ha partecipato alla conferenza e ha pubblicato i suoi pensieri su MAKE. È rimasto particolarmente colpito dalla stampante Iris di Mcor, che può stampare oggetti tridimensionali in 3D usando la carta da copia quotidiana.

Lancio di due mercati di progettazione stampabile 3D

Quelli di noi che non sono designer possono potenziare noi stessi adattando i progetti open source di altri. Allo stesso tempo, i designer di talento devono fare soldi con i loro progetti. Inserisci 3D Burrito, un marketplace per modelli stampabili in 3D con la stessa suddivisione 70/30 che prevale su iTunes.

Lancio anche: un nuovo mercato manifatturiero, Additer, con sede a Melbourne, in Australia. L'idea è che designer e consumatori possano pubblicare i loro progetti, e i produttori possono fare offerte per produrli.

Makexyz collabora con 3DLT

Mentre i mercati e i servizi 3D proliferano, le partnership stanno iniziando a moltiplicarsi.

Il più recente: 3DLT, un mercato di stampa 3D in cui designer professionisti, studenti, aziende e altre organizzazioni possono vendere i loro progetti stampabili in 3D online, ha stretto una partnership con makexyz, il servizio di stampa 3D distribuito.

E ha senso: i clienti 3DLT possono cercare elementi stampabili e quindi utilizzare makexyz per stamparli sulla stampante 3D più vicina.

3DLT è ancora in beta, quindi non è ancora possibile navigare negli scaffali virtuali, ma i tester vengono attivamente sollecitati sul sito.

In breve

  • Staples ha aperto il suo primo centro di stampa 3D ad Almere, in Olanda.
  • 3D Systems ha registrato un aumento del 31% delle entrate nel suo rapporto sui guadagni del primo trimestre. Ha venduto l'81% in più di stampanti rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente.
  • iMakr, che sostiene di essere il più grande negozio di stampa 3D al mondo, ha aperto all'inizio di questa settimana a Londra. Tra le mercanzie in vendita: tre stampanti di 3D Systems: Cube, Cube X, Cube X Trio e Solidoodle 3.
  • MAKE editore Dale Dougherty (@dalepd) ha dato il discorso di chiusura della sessione odierna dell'OuiShare Fest a Parigi, il "primo grande evento europeo dedicato all'economia collaborativa".

Innovazione hardware


L'eccitante, pazza e stravagante educazione di Tim DaRosa

Ouya è un nuovo tipo di console di gioco per la televisione. È aperto e consente a qualsiasi creatore di sviluppare giochi. Costa $ 99. Tutti i giochi sono liberi di provare. Gli hacker possono smontare il dispositivo allentando 4 piccole viti - senza invalidare la garanzia.

Potrebbe aver attraversato il tuo radar l'estate scorsa quando ha fatto saltare il coperchio della sua campagna Kickstarter, raccogliendo $ 8,6 milioni, otto volte il suo obiettivo originale di $ 950k.

Ma quello che potresti non sapere è che processo di "eccitazione, pazzo, educazione a testa in giù" è stato per la piccola (circa 25 dipendenti) con sede a Los Angeles che è sulla buona strada per il suo lancio al dettaglio a giugno.

Tim DaRosa (@tdarosa), il responsabile marketing di Ouya, racconterà tutto il retroscena del prossimo Hardware Innovation Workshop. È nel pannello di avvio del martedì pomeriggio (con David Merrill, co-fondatore e presidente di Sifteo, Alice Taylor, fondatrice di MakieLab, Lisa Qiu Fetterman, co-fondatrice di Nomiku e Jay Silver, fondatore di MaKey MaKey).

Tim DaRosa, il pubblicitario di Ouya.

C'è ancora molto tempo per comprare i biglietti per prendere DaRosa e il resto del Workshop, ma per coloro che non ce la fanno, DaRosa ha dato un'anteprima delle sue osservazioni a MAKE.

L'esperienza di DaRosa dimostra quanto sia diversa l'esperienza hardware in questi giorni: l'idea è lanciata prima, su una piattaforma di crowdsourcing (la promessa: "se vieni, la costruiremo"); quindi inizia lo sviluppo del prodotto; ma con il feedback di giocatori e sviluppatori in tutto; e con più scadenze promesse: agli sviluppatori, ai primi sostenitori, ai partner retail, ecc. Oh sì, e quindi devi ottenere un lavoro tempestivo e di qualità da produttori abituati a lavorare con aziende molto più grandi, come, ah, Nintendo e Sony e Microsoft.

La console di Ouya

Sorprendentemente, il team di Ouya ha consegnato in tempo le proprie console di sviluppo e le prime unità di Kickstarter. Ora sono focalizzati sul loro lancio nel retail di giugno con i principali rivenditori di giochi negli Stati Uniti e nel Regno Unito.

L'attitudine di DaRosa: "Game on".

Raccolta di fondi


Perché il crowdfunding ha così tanto potere sostenuto e dirompente? Perché continua a generare nuove varietà.

Questo è il takeaway di una recente colonna di Cablata dall'ex dirigente di Google e Apple, Dave Girouard (@davegirouard). La sua tesi principale è che il movimento passerà dall'investire in progetti ad investire nelle persone. Questo è il fulcro della sua nuova startup Upstart (e di un concorrente, Pave).

Ma lungo la strada, Girouard fornisce anche un aggiornamento sul movimento del crowdsourcing azionario, inclusa la notizia che la SEC sta già prendendo provvedimenti per l'approvazione del concetto nelle sue comunicazioni con due prime società di crowdsourcing azionario, FundersClub e AngelList.

Secondo Girouard, ci stiamo avvicinando ad un momento in cui tutti possono essere un angelo investitore.

Stai pensando più grande del crowdfunding e degli angeli? Prima di iniziare a sognare un investimento in capitale di rischio, leggi Six Myths About Venture Capital, dell'ex VC Diane Mulcahy (@dianemulcahy). Il suo punto di vista: l'industria dei VC si sta affievolendo come fonte di innovazione e accelerazione di avvio.

Fab Labs e Hackerspaces


Foto di Urban Splash

Su Make, Andrew Sleigh (@andrewsleigh) visita il primo favoloso laboratorio dell'U.K., situato in modo appropriato nella grande città industriale di Manchester, e ospitato in un edificio molto bello, sopra. Andrew ha parlato con Eddie Kirby del Manufacturing Institute, un'organizzazione benefica che supporta le attività produttive nel Regno Unito, che possiede e gestisce la struttura. La visione di Kirby va ben oltre il Manchester: vorrebbe vedere 30 fab labs nel Regno Unito e 150 in tutto il mondo.

Il gruppo di consulenza PSFK ha anche fatto un giro di makerspace, visitando MakerHaus di Seattle. I fondatori Ellie e Mike Kemery hanno detto loro che gli utenti primari della struttura sono "creativi professionisti" - designer, ingegneri, architetti, tecnologi, sviluppatori, imprenditori, ecc. - che sono alla ricerca di un posto dove realizzare i loro progetti personali e professionali.

Infine, Robert Scoble (@scobleizer) fa una videochiamata alla filiale di TechShop di San Francisco, che attualmente ha sei sedi: in California, Texas, Michigan e Pennsylvania, e altre tre in programma per Arizona, Washington DC e Brooklyn. Il CEO di TechShop Mark Hatch (@markhatch) guida il tour di 66 minuti. Se hai tempo, la visita offre una buona panoramica di come sia un hackerpace aromatizzato con TechShop.

L'Internet delle cose


La scorsa settimana è stato un buon momento per accelerare la comprensione di Internet of Things.

Innanzitutto, MAKE ha pubblicato l'ultima parte della serie in tre parti sull'argomento. Ha visto Tom Vu (@tomvanvu) di Atmel intervistare il membro del Consiglio di Internet of Things Michael Koster.Koster è estremamente fiducioso che tutto si stia muovendo inesorabilmente verso la connessione.

"Dagli affari alle università, in casa e in tutto il pianeta, la marcia verso l'Internet delle cose è inevitabile", ha detto Koster a Vu.

Anche la scorsa settimana, Eric Weddington di Bits & Pieces di Embedded Design World, il blog di progettazione di sistemi embedded, ha intervistato Sally Carson, co-fondatrice di Pinoccio, il sistema di microcontrollore wireless. Carson ha detto che spera che le sue tavole diventino un luogo comune nell'officina del produttore come nastro adesivo. (A proposito, Carson sarà al prossimo Hardware Innovation Workshop.)

Infine, un articolo sul sito di marketing CMO.com ha mostrato che i marketer mainstream stanno iniziando a prepararsi per un periodo in cui tutto può parlare a tutto il resto.

Derrick Daye, managing partner di The Blake Project, una società di consulenza strategica con sede a Los Angeles, ha dichiarato a CMO.com che IoT "può aiutare un'azienda a creare un maggiore allineamento del marchio su dispositivi, schermi ed esperienze".

Prima di te in mare aperto


Lascia che il governo degli Stati Uniti provi a parlarti di questo.

Il Dipartimento del commercio ha pubblicato un nuovo strumento per aiutare le decisioni sulla posizione delle imprese manifatturiere. Lo strumento Assess Costs Everywhere (ACE) delinea l'ampia gamma di costi e rischi associati alla produzione offshore e fornisce collegamenti a risorse pubbliche e private, in modo che le imprese possano valutare più accuratamente il costo totale dell'attività operativa all'estero. ACE condivide anche studi di casi di aziende che hanno invertito le loro decisioni di localizzare offshore una volta che l'intera gamma di costi è diventata chiara.

L'informazione è semplice, non predica, o inducente al senso di colpa, o torsione del braccio. In realtà è una buona lista di controllo da eseguire, non importa dove alla fine decidi di produrre.

eventi


Conto alla rovescia per Maker Faire

Maker Faire Bay Area (18-19 maggio) è solo due settimane di distanza. Puoi sfogliare i produttori che arrivano alla Fata di quest'anno per categoria qui.

Prendi in considerazione di arrivare con qualche giorno di anticipo: l'Hardware Innovation Workshop durerà dal 14 al 15 maggio. Ci sono ancora biglietti disponibili, ma l'agenda è già piena di un cast di attori famosi che sanno come navigare nel nuovo ecosistema industriale. Come Bunnie Huang, co-fondatore di Chumby, che ospiterà un panel sulla produzione avanzata con John Park, COO, AQS; James "Laen" Neal, fondatore, OSH Park PCB; e Zach Kaplan, fondatore e CEO, Inventables. Se non conosci questi nomi - e gli acronimi - è per questo che devi essere lì!

Ecco l'ultimo ordine del giorno.

Più in là lungo la strada

La quarta Maker Maker annuale di Detroit si svolgerà quest'estate, dal 27 al 28 luglio, all'Henry Ford. The Call for Makers è aperto fino al 7 giugno.

World Maker Faire New York è il 21-22 settembre e il Call for Makers sarà lanciato a giugno.

Inoltre, inizia a fare progetti per partecipare alla prima Maker Faire Roma, 3-6 ottobre 2013. I curatori degli eventi Massimo Banzi (@mbanzi) e Riccardo Luna (@riccardowired) stanno producendo l'evento con World Wide Rome, una Camera di Roma Iniziativa del commercio, ma la fiera è davvero per l'Europa in generale e attirerà una folla internazionale da tutta Europa e oltre. The Call for Makers è aperto da oggi fino al 2 giugno. Se sei un creatore, un esecutore o un presentatore, Maker Faire Rome ti vuole sentire.



Si Può Essere Interessati

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