Lo spazio tra fisico e digitale si sta restringendo e gran parte di questa convergenza è dovuta agli sforzi di molti di noi nello spazio 3D per democratizzare l'accesso agli strumenti 3D; strumenti che spostano facilmente il fisico nel digitale e viceversa. Questi strumenti ampiamente disponibili consentono a produttori e produttori di essere più agili, più creativi e più reattivi che mai.
I bambini delle scuole guardano la stampante 3D Cube al lavoro.
La fabbricazione e la fabbricazione democratizzate hanno cominciato a prendere forma con l'introduzione della stampa 3D a casa. Macchine convenienti come Cube e CubeX hanno dato praticamente a chiunque il potere di realizzare progetti complessi che prima erano impossibili o estremamente dispendiosi in termini di tempo. Queste stampanti 3D, insieme ai servizi di stampa 3D in cloud, continuano a consentire a sempre più persone di creare oggetti fisici personalizzati a partire da bit e byte. Man mano che la tecnologia 3D diventa più diffusa e aumenta la qualità, credo che le stampanti 3D possano aprire la strada a un movimento di produzione iper-locale, in cui i beni di consumo di cui abbiamo bisogno possano essere realizzati in modo più rispettoso dell'ambiente e socialmente responsabile.
Il pezzo mancante da un po 'di tempo era stato il dato. Mentre i mezzi di costruzione erano diventati disponibili e facili, eravamo ancora affamati di blocchi. Alla fine della giornata, se non si dispone di un disegno da stampare, una stampante 3D è poco più di un fermaporta glorificato. Certo, potresti scaricare e stampare i dati di qualcun altro, ma è una soluzione frammentaria che non consente la vera democratizzazione di prendere piede. Avevamo bisogno di un modo empowering per generare contenuti 3D, permettendo a nonne e alunni della scuola elementare di creare disegni stampabili in 3D da zero.
Tuttavia, per un lungo periodo di tempo, i sistemi CAD erano intimidatori, difficili e costosi. Il panorama del software di progettazione 3D, tuttavia, sembra essersi spostato, poiché molte aziende stanno realizzando un software di progettazione potente e di facile utilizzo a prezzi ragionevoli. È importante sottolineare che sono disponibili anche numerose app di creazione 3D gamificate e un intuitivo software di scultura 3D (come Cubify Sculpt), che contribuiscono notevolmente a portare gli strumenti di progettazione 3D nel mainstream.
Cubify Sculpt software per la scultura digitale
Con le stampanti 3D e il software 3D facili da usare, abbiamo fatto molto per dare a tutti gli strumenti per creare con sicurezza. Eppure per la maggior parte delle persone mancava ancora un pezzo: la capacità di portare oggetti fisici nel mondo digitale e completare la transazione, collegando in modo inestricabile i due mondi in modo che chiunque potesse usarne uno per influenzare l'altro.
Ma quel pezzo non manca più. Sono entusiasta che 3D Systems abbia presentato il nostro nuovo scanner Sense, un dispositivo di scansione portatile che chiunque può utilizzare. Nel fare Sense, volevamo creare uno scanner 3D WYSIWYG (Quello che vedi è quello che ottieni) e renderlo accessibile, flessibile e intuitivo.
In poche parole, con Sense ora siamo veramente al centro di democratizzare il processo di progettazione di scansione con strumenti accessibili e intuitivi. Il senso cattura la tua realtà. Diamo un'occhiata a come può potenziarti.
Nuovo scanner Sense di 3D Systems
Non vedo l'ora di vedere cosa crei ora che il sistema scan-design-make è più disponibile, più conveniente e più intuitivo che mai. Ora che i mondi fisici e digitali possono essere tenuti nelle tue mani, cosa catturerai?