SPARK Project # 1, Post # 5 Part 2 - 💡 Fix My Ideas

SPARK Project # 1, Post # 5 Part 2

SPARK Project # 1, Post # 5 Part 2


Autore: Ethan Holmes, 2019

Iniziamo questo post SPARK con un recap. Ho iniziato questa serie con l'idea che avrei usato un semplice progetto, un sistema di computer di casa intelligente, per esplorare uno strumento di sviluppo del software che era nuovo per me. Il primo progetto era semplice, nel senso che avevo un compito ben definito: acquisire diversi segnali digitali e analogici e mostrare informazioni a un utente. Attraverso questo semplice compito, ho potuto esplorare le caratteristiche e il processo di sviluppo di Windows Embedded CE 6.0. Quando ho avviato questo progetto, non avevo mai utilizzato Windows Embedded CE, ma avevo utilizzato diversi altri sistemi operativi in ​​tempo reale per implementare dispositivi ad alta affidabilità. Questi strumenti di sviluppo sono complessi e sofisticati. Ho visto utenti molto esperti lottare durante l'implementazione di nuovi progetti, e ho lottato attraverso alcuni di me stesso.

C'è un mondo affascinante di sistemi ad altissima affidabilità che fanno parte della nostra vita quotidiana. Molti di questi sistemi sono guidati da software. Come ingegnere biomedico, ho un vero apprezzamento per ciò che significa l'insufficienza del software per un pacemaker, un defibrillatore o una pompa per infusione.

Data la sofisticazione di RTOS, sono stato sicuramente incuriosito quando è stato chiesto di esplorare Windows Embedded CE 6.0 R2 per la community dei maker. Ho una lunga lista di progetti incompleti che sono in fase di stallo perché non ho accesso agli strumenti giusti e una lista più lunga di progetti che vivono solo come idee sulla carta, in attesa di future capacità. Un RTOS ricco di funzionalità potrebbe davvero accelerare alcuni di questi progetti e sono rimasto impressionato dall'elenco di funzionalità disponibili con Windows Embedded CE e dal fatto che il codice sorgente è disponibile per gli sviluppatori. Oltre a un grande set di componenti principali del sistema operativo, la comunicazione, l'interfaccia utente e i componenti multimediali di Windows Embedded CE erano completi. Anche la biblioteca vocale ha suscitato il mio interesse. Stavo sicuramente pensando a quali progetti incompiuti sarebbe stato più divertente provare i miei nuovi strumenti con. Naturalmente, c'è la storia di Windows Embedded CE da gestire. Gli strumenti hanno fatto strada con successo nella comunità degli sviluppatori professionisti, ma non conoscevo nessuno che li usasse per i propri progetti che potevano darmi una mano. Anche il sito Web degli sviluppatori di Microsoft dà l'impressione che gli strumenti siano "solo per uso professionale".

Scopri cosa ho imparato qui.

Di Più:

  • SPARK Project # 1, Post # 1
  • SPARK Project # 1, Post # 2
  • SPARK Project # 1, Post # 3
  • SPARK Project # 1, Post # 4
  • SPARK Project # 1, Post # 5, Part 1

Questa SPARK Your Imagination Make: la serie di progetti Windows Embedded è sponsorizzata da Microsoft Corporation.



Si Può Essere Interessati

Homebrew - Sistema di sicurezza per sedie a rotelle

Homebrew - Sistema di sicurezza per sedie a rotelle


Benvenuto - La mano visibile

Benvenuto - La mano visibile


Rendi gratuito - Controllo dell'uscita selezionabile

Rendi gratuito - Controllo dell'uscita selezionabile


Fatto sulla terra - fuori dalla loro conchiglia

Fatto sulla terra - fuori dalla loro conchiglia