RobotsConf: il viaggio di un partecipante da Coder a Maker - 💡 Fix My Ideas

RobotsConf: il viaggio di un partecipante da Coder a Maker

RobotsConf: il viaggio di un partecipante da Coder a Maker


Autore: Ethan Holmes, 2019

RobotsConf è una nuova conferenza il 6 e 7 dicembre progettata per trasformare 150 programmatori in produttori in sole 48 ore. RobotsConf è organizzato per fornire un'esperienza educativa per i programmatori di linguaggio di sviluppo di alto livello che hanno un'esperienza hardware minima. I curatori della conferenza Chris e Laura Williams hanno condiviso che molti dei partecipanti hanno una certa esperienza limitata con hardware come Arduino, Raspberry Pi e stampanti 3D ei loro interessi coprono una vasta gamma di argomenti, inclusi articoli, robotica, droni, automazione domestica e hackerspaces.

Ho trovato questo profilo del partecipante come vero quando ho intervistato il partecipante alla conferenza Jamie Szafran. Jamie è uno sviluppatore di software per la NASA e membro di FamiLAB, l'hackerpace di Orlando. Jamie ha già iniziato la sua trasformazione da programmatore a produttore ed è entusiasta di partecipare a RobotsConf. Come parte della nostra copertura di RobotsConf, condividerò le esperienze e le riflessioni di Jamie su RobotsConf e il suo viaggio dal codificatore al produttore.

Cosa ti entusiasma di RobotsConf?

Mentre mi piace imparare da solo e ho imparato l'elettronica e l'hardware da solo, mi piacciono le istruzioni degli altri, perché in questo modo posso trovare più facilmente le lacune sui fondamentali che ho. È anche rivolto a persone come me - i professionisti del software che si dilettano in The Other Side - così mi incastrerà ancora di più nel lato hardware della vita. Inoltre, chi non ama una conferenza con cose pratiche con cui giocare?

Quali dei "sondaggi" di RobotsConf sono i più interessanti per te?

Fondamenti di elettronica, di sicuro. Interfacce di interazione, perché la maggior parte delle interfacce HCI (Human Computer Interfaces) che ho svolto in passato erano basate sul software e presumevo che l'hardware sarebbe stato presente e "si prenderà cura di se stesso".

Ci siamo incontrati per la prima volta a FamiLAB, l'Hackerspace di Orlando: che cosa ti ha portato in origine in un hackerpace?

Ho trovato FamiLAB per caso, in realtà- ero stato vagamente a conoscenza del movimento hackerspace / makerspace ma non ero consapevole che ce n'era uno vicino a me o che cosa stavano realmente "in giro". Avevo programmato un weekend per me e ho visto online che c'era una serata di gioco retrò a Longwood (ospitata da FamiLAB). Ho alzato le spalle, immaginavo che il disco valesse la pena di non annoiarmi e uscì. Alla fine ho iniziato a giocare a molti vecchi videogiochi, ho parlato con la gente e ho avuto una palla. Mi sono bloccato intorno per aiutare a ripulire e ho parlato con alcuni dei ragazzi (di tutto, dai simpatici video di gatti ai lanci di palloncini nello spazio vicino). Ho visto che c'era un incontro di gruppo chiamato "Sunday Morning Code" e mi sono bloccato anche per quello, portando alla mia prima notte al FamiLAB che terminava alle 4 del mattino. Mi sono unito perché avevo trovato un gruppo di persone geniali che condividevano la stessa mentalità con un'enorme varietà di competenze e interessi; era in parte per le persone (molti nuovi amici che sono come me), ma in parte per l'accesso a strumenti e persone che mi insegnano cose che non sapevo già.

Parlaci della tua trasformazione da programmatore a produttore.

Mentre sfogliavo con piacere il software per tutta la vita (stavo scrivendo e usando un computer prima che potessi scrivere), ricordo distintamente il momento in cui "posso smontare e fare cose!" Quando ho davvero iniziato a provare ad essere più di un Creatore a tutto tondo, che era imbarazzante in ritardo nella vita - un altro membro di FamiLAB aveva pubblicato un link ad un grande progetto di arpa laser e la mia prima reazione / risposta fu "Voglio uno!". Dopo una pausa molto breve, la mia riga successiva era "No, voglio * fare * uno! ............ .. Ma più piccolo e migliore. "

Parlaci del tuo ruolo alla NASA.

Sono un ingegnere informatico (addestrato come scienziato informatico, un teorico del linguaggio di programmazione) e Tecnologo aerospaziale presso il Kennedy Space Center, lavorando per la NASA come parte del progetto Space Command Command and Control Services (SCCS), nell'ambito dello sviluppo e delle operazioni di Ground Systems ( GSDO). SCCS è il sistema di comando e controllo end-to-end per la prossima generazione di spaceflight con equipaggio.

Sono Common Services CSCI (Computer Software Configuration Item, o sottoteam) Lead per SCCS; il mio team e io lavoriamo sulla gestione dei dati, le comunicazioni tra utenti e articoli finali, i sistemi operativi e le funzioni di livello inferiore sul lato utente / console del sistema. Sono responsabile di fare analisi, redigere nuovi requisiti, valutare nuovi lavori, progettare nuove funzionalità come richiesto, implementare software, testare software, fare documentazione e piani di test, l'intero ciclo di vita del software. Sono anche l'amministratore del nostro strumento / processo di revisione del codice.

Oltre al mio tempo con SCCS, sono matricola a tempo parziale (in prestito) al laboratorio Swamp Works di KSC, un laboratorio R & D di prototipazione rapida, per dare la mia esperienza nello sviluppo di software per i loro progetti con hardware sperimentale.

Non vedo l'ora di condividere le esperienze di Jamie e degli altri partecipanti e, naturalmente, giocare con un sacco di robot a RobotsConf! Se stai frequentando RobotsConf e vuoi condividere la tua storia, postare nei commenti, entrare in contatto con me nella community Google+ di RobotsConf o chattare con me di persona questo fine settimana!



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