Made on Earth - Giochi che i giochi svolgono - 💡 Fix My Ideas

Made on Earth - Giochi che i giochi svolgono

Made on Earth - Giochi che i giochi svolgono


Autore: Ethan Holmes, 2019

I videogiochi conducono vite solitarie. I personaggi sono intrappolati all'interno di scenari infinitamente ripetuti giocati in una noiosa scatola di plastica. Ma l'artista di New York Paul Johnson mira a liberare i giochi.

Le sue surreali installazioni scultoree in plastica e metallo contengono giochi in rete che si "giocano" l'un l'altro. In Maiden Flight, il computer "cliente" assembla una stazione spaziale virtuale sotto l'influenza di dati metabolici dalla stella corno di patate dell'altro gioco. Crossings tiene due partite nello stesso scenario: un camion corre attraverso una pista di campagna in cui la fauna selvatica circola e la razza dal punto di vista degli animali. La stranezza dei giochi si estende all'hardware stesso, una varietà di componenti imbullonati a rack metallici verniciati a polvere e avvolti in plastica, per gentile concessione di un aspirapolvere che Johnson ha preso su eBay.

"Ho sempre smontato le disparate tecnologie di consumo e le ho ricostruite per fare qualcosa di nuovo", afferma Johnson. "È il modo in cui capisco che il processo creativo funziona, riunendo cose diverse e rielaborandole per renderle mie."

Figlio di un programmatore informatico che ha lavorato alle missioni spaziali Apollo, Johnson ha programmato i giochi da quando era un pre-adolescente. Precedentemente noto per le sue installazioni di video art, è stato recentemente attratto dai giochi perché consente una maggiore interattività tra gli elementi. Ad esempio, Dark Network contiene Cruzaders, un simulatore di skateboard medievale con terreno che viene costantemente modificato da M, un puzzle del commercio globale di materie prime.

"Il fatto che The Sims non riesca a collegarsi a Quake è interessante dal punto di vista artistico", afferma. "Ti piacerebbe avere questi giochi di due generi completamente diversi parlare insieme. Tradizionalmente, è quel tipo di opposizione di elementi che creano interesse e conflitto in una storia ".

In questi giorni, Johnson sta affinando le sue costole di Linux per costruire cluster di PC per future installazioni con supercomputer. "Gli artisti dovrebbero pensare alla tecnologia come a un'altra parte dei loro strumenti creativi", dice.

>> Paul Johnson: pauljohnson.com



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