Vestiti con attenzione: indossabili e indossabili - 💡 Fix My Ideas

Vestiti con attenzione: indossabili e indossabili

Vestiti con attenzione: indossabili e indossabili


Autore: Ethan Holmes, 2019

Come professore di "Wearable Technology", trovo il termine difficile da spiegare al resto del mondo. Le comunità di elettronica fai-da-te, focalizzate sulla moda e gli indossabili hobbisti, si sono allontanati dall'elettronica da indossare dei consumatori. Dai materiali al design, i loro processi sono fondamentalmente diversi. Penso che dovrebbero essere disegnati più attivamente insieme.

La scheda del microcontrollore Arduino LilyPad, che ha segnato l'inizio dell'elettronica fai-da-te prendendo forme fisiche che funzionano bene con i nostri corpi, ha compiuto 11 anni quest'anno. È tempo di vedere una maggiore convergenza della creatività e del linguaggio di forma umanistica dei dispositivi indossabili fai-da-te - abilitati da queste schede - che si riflettono nella nostra elettronica di consumo.

Apparecchio Android di Little Dada (Lindy Wilkins e Hillary Predko, littledada.ca), modellato da Vanita Butrsingkorn.

Fai da te: progettazione per corpi

Insegno tecnologia indossabile in un certo numero di università a Toronto - in contesti che vanno dalla moda ai cyborg - dove guido gli studenti utilizzando una serie di processi di progettazione iterativi bizzarri e stravaganti. Tendiamo a concentrarci sulla singola comunanza che tutti abbiamo: un corpo! Tutti nella stanza possono riguardare il muoversi e indossare indumenti.

La progettazione di corpi è fondamentalmente diversa dalla progettazione per schermi, carta o spazi interattivi. Una volta che inizi a legare l'elettronica a te stesso, ti rendi rapidamente conto di quanta parte del design è stata inserita nei nostri vestiti, scarpe e gioielli, che si integrano perfettamente nei nostri movimenti e attività quotidiane.

Studiamo tessuti conduttivi e come cucire un circuito. Impariamo che le forme dei componenti elettronici sono importanti perché fanno parte di un linguaggio formale: i tipi di forme che si trovano in un particolare contesto di progettazione. I nostri corpi sono pieni di bordi e curve lisce, mentre l'elettronica ha tipicamente bordi e punti duri. L'elettronica cucibile come Adafruit Flora e Arduino LilyPad aiuta a colmare il divario tra elettronica e abbigliamento usando un linguaggio formale che si adatta meglio al corpo, come ad esempio i fattori di forma più piatti e arrotondati con connettori cucibili.

Molti degli attuali strumenti tecnologici indossabili accessibili ai fai-da-te si basano su tecniche artigianali e artigianali per creare un'elettronica "soft". Pochissimi corsi possono dire che gli studenti hanno imparato a filare il proprio filato (conduttivo), come saldare e come creare i propri sensori: le nostre lezioni tecniche indossabili combinano artigianato tradizionale e tecnologia all'avanguardia, con molto spazio per allineare gli studenti se stessi dove sono a loro agio in quel continuum. I dispositivi che creano sono spesso dichiarazioni di moda concettuali, astratte e talvolta puramente uniche.

Consumatore: progettazione per la legge di Moore

Inevitabilmente qualcuno chiede come "renderlo reale": come si fa a realizzare un progetto, realizzato con tessuti conduttivi ricamati a mano e microcontrollori rotondi, e trasformarlo in ciò che vediamo oggi sul mercato?

Cerca "wearable tech" su qualsiasi sito di shopping e vedrai orologi e fitness tracker che si sentono molto diversi da ciò che facciamo in classe. È qui che vedo una frattura nella cultura della tecnologia indossabile. La stragrande maggioranza della tecnologia da indossare è al tuo polso, perché è quello con cui ci sentiamo a nostro agio. I componenti per cucire e l'elettronica morbida sono in gran parte esclusi.

Abbiamo reso la tecnologia allo stesso modo per schede con pannelli piatti così duri e duri - con grande successo, ma i nostri corpi non si sentiranno a loro agio con i pannelli piatti.

I wearables commerciali si sentono più preoccupati di quanto siamo in grado di rendere la tecnologia piuttosto che adattarla ai nostri corpi. L'attenzione alla miniaturizzazione è resa possibile dalla legge di Moore, che descrive l'allarmante velocità con cui la tecnologia si sta riducendo e contemporaneamente acquisisce potenza di calcolo.

La convergenza?

Solo negli ultimi 10 anni abbiamo iniziato a pensare deliberatamente al corpo come a un'interfaccia ea progettare per esso con una mentalità orientata all'utente, in parte a causa di una rapida contrazione della tecnologia.

Se vogliamo che la tecnologia faccia parte del nostro corpo, deve sentirsi come un'estensione di noi stessi, e ciò implica considerare la tecnologia insieme all'estetica. Nei dispositivi indossabili commerciali, spesso vediamo una tecnologia incredibilmente potente priva di qualsiasi specifico concetto di vestibilità o linguaggio formale, come la fascia della musa, una tecnologia di rilevamento delle onde cerebrali molto interessante che è anche incredibilmente invasiva, senza applicazioni significative.

Ogni tanto una campagna sperimentale di Kickstarter si presenta promettendo di cambiare tutto, ma raramente restano. La tecnologia si muove così velocemente e il nostro corpo è così schizzinoso. Il più piccolo disagio può essere la rovina di una tecnologia.

Siamo ad un punto interessante nel ciclo di hype della tecnologia indossabile. La curva dell'entusiasmo su una tecnologia aumenta all'inizio quando tutti sono entusiasti delle sue possibilità. Viene creata una miriade di invenzioni, seguita da un brusco calo mentre ci rendiamo conto che queste cosiddette innovazioni non sono all'altezza del clamore, come Google Glass. È solo allora che siamo in grado di guardare obiettivamente alle tecnologie e realizzare prodotti utili e ampiamente adottati.

Fortunatamente, stiamo uscendo dalla fase iniziale dell'entusiasmo indossabile. Gli orologi intelligenti e gli inseguitori di fitness stanno diventando un luogo comune invece di una trovata di fantasia. La loro forma estetica sta iniziando a cambiare, rispettando le regole stabilite dalla comunità del design indossabile. Marchi come Fitbit si differenziano dai tradizionali modelli di orologi in design eleganti e arrotondati come il Flex 2 che trova l'equilibrio tra linguaggio formale e visualizzazione delle informazioni.

Ma ancora, c'è una divisione tra comunità elettroniche "dure" e "soft" che perpetua il problema. I materiali utilizzati dagli appassionati di tecnologia sperimentale indossabile sono praticamente inesistenti nel mondo commerciale. Questo, sfortunatamente, è ciò che accade quando la nostra elettronica è fatta con mentalità fondamentalmente diverse. Penso che possiamo fare di più per ricucirli insieme.


Re: Familiar (The Drone Dress) di Little Dada esplora il potenziale di relazioni con entità non umane. Come un "familiare" di una strega, un drone è servitore, spia e compagno tutto in una volta. Qui un drone Parrot AR segue la modella e porta il treno del vestito, circondandolo con chiffon di seta fluttuante.

L'abito è realizzato con una tuta realizzata con cavi Ethernet rivestiti con pigmenti fotoluminescenti, LED UV eterici e ventole del ventilatore. Abbiamo reinventato il corpo in relazione alla stanza dei server, un sito chiave per lo scambio di informazioni. Modellato da Carmen Ng.

Android Apparatus è un pezzo incandescente di cyber armatura su misura indossato da un body nero indossato da un suonatore di cerchi aerei (lyra). I LED rispondono a un accelerometro integrato nel capo: mentre il ballerino si esibisce, il costume illumina, oscura e cambia colore con la gamma e l'intensità del movimento.

Per migliorare la sua performance senza ostacolare il suo movimento, abbiamo creato una mappa di calore per vedere dove il suo corpo entra in contatto con il telaio. Il braccio non dominante e il torace non toccano il telaio, quindi sono aree ideali per l'armatura.

Abbiamo anche combinato iterativamente una visualizzazione dei dati dell'accelerometro con il pattern mentre il taglio laser e il test del modulo. Il pezzo finale è una pelle conciata al laser e tagliata al laser, formata da tradizionali tecniche di stampaggio della pelle.



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