Gli atomi sono i nuovi bit? - 💡 Fix My Ideas

Gli atomi sono i nuovi bit?

Gli atomi sono i nuovi bit?


Autore: Ethan Holmes, 2019

Tutto è iniziato quando Chris Anderson ha scritto un articolo per CABLATA intitolato "In The Next Industrial Revolution, Atoms Are The New Bits in cui ha preso la posizione che, in effetti," making "costituiva un nuovo paradigma che avrebbe rimodellato il modo in cui funziona la produzione. Il blogger Joel Johnson di Gizmodo, che ha scritto una confusa sconfitta, ha intitolato Atoms Are Not Bits; CABLATA non è una rivista aziendale.

Noi di MAKE siamo un po 'prevenuti nei confronti del modello andersoniano, forse perché ci fanno sembrare degli eroi. Vanità a parte, ci sono certamente molte prove convincenti che stiamo facendo qualcosa. Guarda le imprese commerciali, come Makerbot e Adafruit, nate da un ethos di maker open source che non assomiglia affatto al modo in cui operano le normali aziende, anche piccole imprese. Eppure, siamo tutti su un dibattito vivace. A tal fine, abbiamo invitato Joel a venire a presentare il suo caso. Per la squadra di casa: CREA il fondatore ed editore della rivista, Dale Dougherty! Clicca per seguire la mischia. Joo ha riaffermato la sua opinione per noi:

Ci sono due problemi a portata di mano. Innanzitutto, penso che la fabbricazione di desktop sia una cosa incredibilmente accurata. Maturerà, diventando sempre più capace di fare cose complicate. Ma non è il futuro della produzione più di quanto, ad esempio, le officine meccaniche siano il futuro delle auto del mercato di massa.

Le stampanti desktop 3D come MakerBot sono già in grado di produrre alcune cose sorprendenti, ma nessuna di esse corrisponde alla durata del metallo o della plastica industriale. Non mi sorprenderà vedere un giorno le stampanti 3D acquisire la capacità di mescolare substrati e materiali, ma ci vorranno decenni prima che una stampante domestica possa eguagliare la fedeltà di un dato bit di elettronica prodotta in serie.

Ma supponiamo per un momento che una stampante desktop possa, per esempio, stampare un iPhone. Da dove provengono le materie prime? Provengono ancora dalle stesse fonti, non ecologiche, da cui provengono oggi. Il costo ambientale dei beni materiali non cambia un po '. Gli atomi non saranno i nuovi bit finché non saremo in grado di trasformare letteralmente un tipo di atomo in un altro.

Il che mi porta alla presunzione compagna recentemente avanzata da CablataChris Anderson: che la possibilità di realizzare schemi circuitali o modelli 3D a casa, inviarli tramite e-mail ai fornitori e recuperare una piccola serie di campioni è stata un'enorme rivoluzione. Le uniche cose che sono diverse rispetto al modello di oggi rispetto a venti anni fa sono semplicemente che 1) Internet esiste e 2) la spedizione internazionale è poco costosa.

Le persone hanno avuto esperti che fabbricano prodotti monouso o di piccole dimensioni per anni. È solo che di solito era un ragazzo in città, non un lontano lavoratore cinese. È bello che il mondo sia ora collegato abbastanza da rendere questo mercato distribuito, ma non essendoci mai alcun pericolo che i produttori di kit automobilistici possano minacciare Ford, non c'è nulla che indichi che la produzione di piccoli lotti di elettronica cambierà il modo in cui il mercato di massa acquisterà i nostri gadget in qualsiasi modo fondamentale.

Ma se qualcuno mi dimostra che è sbagliato, saranno gli hobbisti del produttore, quindi per favore non fermarti sul mio account!

Successivamente, abbiamo chiesto a Dale di pesare in ...

Non userò il mio spazio limitato (come definito dal tempo, non i bit, necessari per riempirlo) per discutere con le obiezioni di Joel Johnson sull'articolo di Chris Anderson. Che sia incorniciato come la prossima rivoluzione industriale o no non mi importa ma quello che importa è che "qualcosa sta accadendo qui e quello che è non è esattamente chiaro." Apprezzo il tentativo di Anderson di dargli una forma e una chiarezza.

Quello che vedo succedendo è che i produttori stanno scoprendo maggiori opportunità di entrare in affari, di diventare dei professionisti. Sta diventando sempre più facile per i produttori progettare, sviluppare e distribuire prodotti e offrire servizi. Ciò non significa che avranno successo, ma possono entrare più facilmente nel mercato.

Mentre molti degli interessi e dell'entusiasmo per le cose sono stati guidati dagli hobbisti, così come lo sviluppo del personal computer all'inizio, alcuni degli hobbisti hanno iniziato a vedere opportunità per creare valore per gli altri. Ho iniziato a usare il termine Maker Pro perché questi produttori sono passati dall'essere amatori ai professionisti. Alcuni di loro iniziano la propria società, mentre altri sono assunti da società esistenti per introdurre nuove idee e tecniche. È simile agli sviluppatori open source che fanno lavoro gratuitamente su progetti open source, tuttavia molti dei migliori finiscono per avviare aziende o andare a lavorare per aziende come Google che hanno bisogno della loro esperienza.

Ciò che è interessante è confrontare l'opportunità di avviare una nuova attività (o sviluppare un nuovo prodotto) in hardware o software oggi. Non c'è dubbio che ci sono meno ostacoli nello sviluppo di un prodotto software, come l'app per iPhone o un'app Facebook. Se hai una buona idea, puoi acquisire le abilità, le conoscenze e gli strumenti necessari per costruire quell'app. Ciò che è anche prezioso è che Apple e Facebook ti aiutano a organizzare un mercato per il tuo prodotto. Non è difficile avviare una piccola azienda di software che sviluppa questi prodotti. (Tuttavia, potrebbe essere difficile diventare una società di software davvero grande che sviluppa questi prodotti).

Al contrario, ci sono più ostacoli alla produzione e alla distribuzione di un prodotto fisico. Non è che gli ostacoli stiano andando via, ma piuttosto, stanno diventando più facili da superare. Un fattore importante è che gli strumenti di produzione stanno diventando più accessibili, anche a livello di prosumer. L'introduzione delle stampanti laser era un vantaggio non solo per le persone che potevano stampare i propri opuscoli o newsletter, ma anche per artisti grafici e designer che facevano lo stesso lavoro professionalmente. (Ha anche aiutato alcuni scrittori a diventare editori, come abbiamo fatto a O'Reilly.) Chi sa quali stampanti 3D e laser cutter e altri set di strumenti renderanno possibile? Avere accesso a questi strumenti in luoghi come TechShop o hackerpossono anche fare la differenza.

L'altro fattore è che c'è una maggiore flessibilità nella produzione per gestire volumi più piccoli. Ciò può consentire la produzione di centinaia di copie invece delle decine di migliaia. È anche più facile interfacciarsi ai processi di produzione attraverso il Web e ottenere un prototipo in un giorno o due. La velocità di iterazione può migliorare lo sviluppo del prodotto. Per l'imprenditore, le idee di prodotto possono essere testate a un costo di entrata più basso.

C'è ancora un problema di distribuzione, ad esempio se sviluppi un nuovo gadget e desideri entrare in canali come BestBuy. Tuttavia, si può prendere l'esempio di libri auto-pubblicati, e come gli autori usano Internet per dimostrare che c'è interesse per il loro prodotto, che attira l'attenzione di un editore tradizionale. Internet consente di entrare nel mercato e testare un nuovo prodotto. In precedenza, solo i tuoi amici sapevano che avevi una buona idea di prodotto.

Eric Von Hippel sottolinea nel suo libro, Democratizzazione dell'innovazione, che molta innovazione è guidata dagli utenti, creando nuovi prodotti che possono usare da soli, come ad esempio un kayak che è modellato per gestire le rapide in un fiume veloce. Di conseguenza, creano nuovi mercati per prodotti, mercati di nicchia che i più grandi giocatori non vedevano o non prendevano sul serio. Queste possono essere nicchie che crescono bene nel tempo. (Era esattamente come O'Reilly ha iniziato: nessuno pensava che pubblicare libri UNIX fosse un buon affare, ma non lo sapevamo.) Stiamo vedendo "un migliaio di fabbriche sbocciate". I maker stanno sviluppando conoscenze e competenze, costruendo la capacità di prendere idee e trasformarle in qualcosa di fisico e tangibile che possa essere messo nelle mani degli altri.

È questa la prossima grande cosa? Joel avrebbe detto di no. Non conosco la risposta. (Mi piacerebbe credere che la risposta sia un sonoro sì.) Quello che sappiamo è che abbiamo più persone che fanno e fanno cose che non sono preoccupate della risposta a questa domanda. Stanno solo facendo le loro cose, che sia la prossima grande cosa o no. Come ha detto Steve Wozniak, famoso dei suoi giorni da hobbista: "Ho adorato andare all'Homebrew Computer Club, mostrare le mie idee e progettare computer puliti. Ero disposto a farlo gratuitamente per il resto della mia vita. "Fortunatamente, Steve Jobs ha trovato un modo per entrambi di fare soldi facendo ciò che amavano.

Grazie, Joel e Dale! Ora, cosa fare tu pensa, lettori? Parlaci nei commenti.



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