Bot da combattimento fiammeggianti su BattleBots. (Foto: ABC)
Mentre guardavo BattleBots con mio figlio di 9 anni, ha imparato una preziosa lezione di vita quando il capitano della squadra di Overhaul, Adam Bercu, ha rifiutato di stringere la mano al pilota della Lock-Jaw, Donald Hutson, dopo un presunto colpo illegale durante una battaglia. "Perché non si è stretto la mano?" Chiese il mio ragazzo. Poi ho dovuto spiegare che sportività era e perché contava.
È stato un momento insegnabile. E mi ha fatto capire che l'arena da combattimento contiene qualche altra lezione di vita. Come questi:
Bronco ha un'arma a flipper, che può anche essere usata per capovolgere il bot stesso se è invertita. (Fonte: wiki di BattleBot)
Mi stupisce che le persone competano nelle battaglie con i robot con i robot che perdono la partita nel momento in cui vengono lanciati sulla schiena. Nell'arena, come nella vita, è probabile che si inverta. Dovresti sempre avere un modo per tornare indietro, per così dire. In alternativa, si progetta un bot (o una vita) che funziona anche se capovolto.
Counter Revolution viene eviscerato da Tombstone (Fonte: BattleBots)
Sul campo di battaglia della vita, perderai pezzi mentre vai. Armi, ruote, lame, amici, soldi, lavori, lo chiami. Se lo hai acquisito, preparati a perderlo. E sai come sostituirlo.
Stretta di mano: negato. (fonte: caffè e celluloide)
Fuori dal ring, stiamo tutti combattendo le nostre battaglie epiche. Solo perché hai un avversario, non significa che sia un cattivo ragazzo. Una volta che il cicalino suona, stringi la mano. Potresti incontrarti di nuovo fuori dal ring, e quella volta potresti volerlo come amico.
Ogni combattimento è diverso. Quindi non puoi rimanere lo stesso. Studia il tuo avversario prima di ogni combattimento e impara le nuove abilità necessarie per competere o costruisci una nuova arma per contrastare il loro attacco speciale. Il compiacimento è un suicidio.
Nelle semifinali di BattleBots, Tombstone si strappa in Bronco e la forza dell'impatto squilibra la sua arma da spinner, causando più danni alla Tombstone stessa rispetto al suo avversario.
Lo vediamo nei robot devastanti dell'arma rotante. Usano l'inerzia rotazionale per strappare agli avversari e quando si collegano, sono efficaci. Ma gli effetti giroscopici possono facilmente rendere questi robot incontrollabili, e peggio, se l'arma è danneggiata, le forze di rotazione sbilanciate possono far a pezzi un robot. In altre parole: Flailing alla vita può essere efficace a breve termine, ma è una tattica molto pericolosa.
L'arena stessa può girare contro di te. Puoi essere frantumato da un martello, gettato in una vite o semplicemente incastrare il tuo cuneo su un terreno irregolare. Il mondo cambia. Se ti concentri troppo su un avversario, potresti trovarti coinvolto in un ambiente che cambia. Ciò vale soprattutto per gli affari, ma anche per l'amore, la politica e il lavoro.