5, 4, 3, 2, 1 cose su Bob Knetzger - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 cose su Bob Knetzger

5, 4, 3, 2, 1 cose su Bob Knetzger


Autore: Ethan Holmes, 2019

Bob Knetzger è stato un designer di giocattoli da oltre 30 anni e ha creato centinaia di giocattoli e giochi per aziende come Mattel, Hasbro, Simon e Schuster, CBS, Quaker Oats, Funrise, Spinmaster e altro. Ha progettato e inventato qualsiasi cosa, dai giocattoli di scatole di cereali ai software didattici. Le sue creazioni sono state presentate The Tonight Show, Buon giorno America, e ABC's Nightline. Sulle pagine di MAKE, ci ha insegnato come preparare un aspirapolvere per piano da cucina, un grill Yakitori, la fabbrica di schiuma a 5 minuti e una trappola per il bozzolo parlante. Scrive anche una normale rubrica MAKE intitolata appropriatamente "Toy Inventor's Notebook", dove ogni volta disegna un nuovo giocattolo e ci insegna come realizzarlo.

Un progetto di cui sei particolarmente orgoglioso:

1. Doctor Dreadful, lo scienziato pazzo di mio figlio, la linea di giocattoli per la produzione di cibo è stato un progetto perenne per me e il mio socio NeoToy Rick Gurolnick. Penso che sia così bello che le persone oggi ricordino con affetto il "Looks Gross ... Tastes Great", il divertimento che avevano con loro quando erano più giovani - e ora possono divertirsi a fare brutti scherzi con i loro figli. Doctor Dreadful Alien Autopsy and Organ Grinder - nei negozi ora!

Organo Grinder di Doctor Dreadful.

Due errori del passato che hai imparato di più da:

Due? Più come 2000. Essere un inventore di giocattoli indipendente è una vita piena di errori. R & D sta "facendo tutto nel modo sbagliato per primo". Non sai mai cosa farà per l'ultima tendenza - o sii un flop! Presto sono passato a fare giocattoli per uno show televisivo per bambini che conteneva un dinosauro sciocco viola. Quello risultò essere PBS "Barney - oops! Lezione appresa: nessuno lo sa!

Il dottore Dreadful's Alien Autoposy.

Tre nuove idee che ti hanno entusiasmato di recente:

1. Bay Area Maker Faire. Ero solo felice di vedere e di essere tra le 100.000 persone che si riunivano per celebrare la creazione di cose!

2. Riproduzione di musica. Improvvisare la musica dal vivo con un gruppo è il divertimento più creativo e spontaneo che puoi avere insieme. Anche con una vecchia canzone, è sempre nuova.

3. Non è mai stato un momento migliore per essere un creatore! I computer e le interwebs offrono a tutti l'accesso a nuovi strumenti, l'accesso a nuovi mercati e persino l'accesso a nuovi finanziamenti. Fallo!

Quattro strumenti per i quali non puoi vivere senza:

1. Nichols Thermo-Vac. Il mio aspirapolvere precedente che mi aiuta a mettere fuori gioco le parti in plastica stampate, velocemente!

2. Matite blu Verithin non fotografiche e penne Black Flair. Perfetto per fare disegni, schizzi e fumetti.

3. Adobe Premiere. Lo uso per realizzare video dimostrativi e animazioni per presentare nuovi concetti di giocattoli. Lo stavo usando da così tanto tempo che mi ricordo di dover lasciare il rendering del Mac 8100AV durante la notte - o più a lungo - solo per realizzare un video di 60 secondi con più livelli di video, titoli e grafica compositi.

4. Tornio e mulino Emco. Le sue dimensioni ridotte sono perfette per estrarre parti lavorate, vecchia scuola.

Bob, brucia le corde.

Cinque persone / cose che hanno ispirato il tuo lavoro:

1. & 2. Charles e Ray Eames. Vedere la loro esibizione IBM alla Fiera Mondiale di New York del 1964 ha sconvolto la mia giovane mente. Il loro abile (Charles) e abile (Ray) approccio al design mi ispira oggi.

3. Ed "Big Daddy" Roth, The Baron of Low Brow. Lui e il suo team hanno creato un mondo strano di macchine surreali e personaggi kooky degni di Dali e Brueghel che trovo ancora irresistibile.

4. Walt Disney. Fumetti, personaggi, spettacoli televisivi, parchi di divertimento, musica, giocattoli - tutto semplicemente magico!

5. Eddie Goldfarb, l'ultimo pioniere dell'invenzione giocattolo. Creava giocattoli come Mattel Vac-U-Form che mi ha ispirato da bambino e oggi da adulto.

Tutti questi eroi personali hanno potuto trovare idee originali, eccitanti e divertenti che sono diventate un successo commerciale e artistico enormemente popolare!



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