15 soluzioni incredibili da Hackathon accessibilità TOM - 💡 Fix My Ideas

15 soluzioni incredibili da Hackathon accessibilità TOM

15 soluzioni incredibili da Hackathon accessibilità TOM


Autore: Ethan Holmes, 2019

I Tikkun Olam Makers si sono riuniti il ​​21-22 aprile presso i Navy Yards di Brooklyn per un'accessibilità a Makeathon. I risultati parlano da soli.

Rampa leggera e portatile per ambienti urbani

Sfida:

Rachel è una persona che ha bisogno di sapere che usa uno scooter per la mobilità a Manhattan. La sfida che ha presentato al team è stata quella di creare una rampa portatile e leggera per ottenere una maggiore accessibilità negli ambienti urbani.

Soluzione:

Il team ha creato un sistema di rampe leggero e pieghevole durevole per l'uso in scooter nelle città e abbastanza compatto da viaggiare come una borsa tra le gambe di Rachel. La rampa pesa meno di 10 sterline e può essere utilizzata per salire sui cordoli e nei negozi con accesso al gradino anteriore. Individui con sfide simili ora hanno accesso al prototipo di Rachel e possono navigare in varie aree trascurate dai pianificatori della città.


Rilevatore di impulsi di energia per comportamento auto-lesivo

Sfida:

Self-Injurious Behaviour (SIB) è una preoccupazione sostanziale per i conoscenti del bisogno come Ben che hanno la sindrome di Smith-Magenis. I pazienti con SMS hanno frequenti episodi di collera e scoppi d'ira che possono causare lesioni personali. La sfida consisteva nel costruire una soluzione che potesse aiutare a identificare, mitigare e intervenire su un "burst energetico" del SIB.

Soluzione:

Il team ha hackerato uno smartwatch per fornire componenti di rilevamento essenziali per il conoscitore del bisogno, Ben. Lo smartwatch è in grado di rilevare i segni di sofferenza come aumento della frequenza cardiaca, movimenti irregolari e contrazioni muscolari. Quindi comunica in modo udibile con Ben, ponendo domande di base intorno al suo stato emotivo e fisico. Ben ha la possibilità di indicare il suo livello emotivo scorrendo verso destra o verso sinistra.Se richiede assistenza o non risponde entro 30 secondi, un avviso emetterà dall'orologio notificando un aiuto di accompagnamento del suo stato, e contemporaneamente inizierà un'app progettata per calmarlo.


Tecnologia adattativa per macchine con pesi

Sfida:

La maggior parte delle macchine con pesi è progettata per utenti abili. Nij è un esperto di 27 anni con encefalopatia ipossico-ischemica che significa che tutto il suo lato destro è significativamente indebolito. Ciò rende le macchine per il sollevamento pesi difficili da usare con tutto il corpo. Inoltre, non ha un'estensione completa e non può adeguatamente formare una presa salda. La sfida consisteva nel creare un dispositivo adattivo per macchine con pesi e attrezzature da palestra.

Soluzione:

Il team 'Bioj4ck' ha creato un'estensione del gomito dinamica da indossare dal bicipite alla mano, aumentando l'attività muscolare e migliorando la gamma di movimento di Nij fornendo supporto per l'estensione completa del braccio. Il team ha anche progettato un guanto che rafforza il suo polso e stabilizza la presa quando si utilizzano manubri e barre.


Punte e gancio antiscivolo della canna

Sfida:

Le ambulanze Renee di 19 anni con due canne con punte di gomma. Sono estremamente scivolosi su superfici bagnate, dalla pioggia e neve al marmo e ai pavimenti lavati. Inoltre, quando è seduta in pubblico, le sue canne devono essere messe da parte, e conservare le canne in posizione verticale non è facile in quanto cadono spesso. La sfida consisteva nello sviluppare punte di cannone antiscivolo e un gancio leggero da utilizzare in ambienti pubblici.

Soluzione:

Il team "Yes We Cane" ha creato punte antiscivolo per la canna con due soluzioni progettuali: la prima era una punta stampata in 3D che imita il design dei pneumatici e la seconda è modificata da uno pneumatico che si attacca alla punta della canna per garantire la stabilità su superfici scivolose. Il team ha affrontato il secondo elemento della sfida sviluppando un'appendice di canna stampata in 3D economica che utilizza una funzione di clip per agganciare oggetti come una sedia in un ristorante.


Telecomando a pulsante singolo

Sfida:

Dwight è un produttore di tetraplegici e ha bisogno di sapere che ha collaborato con i produttori locali per progettare un telecomando a pulsante singolo. La sfida era quella di creare un'alternativa per un telecomando standard. I pulsanti su un telecomando standard sono troppo vicini tra loro per persone con mobilità ridotta e cambiare canale può essere difficile senza premere più di un pulsante.

Soluzione:

Il team ha creato un telecomando a comando vocale che consente a utenti come Dwight con mobilità limitata di navigare attraverso la TV e le funzioni di illuminazione. Il telecomando offre anche un pulsante di selezione singolo accessibile, grande abbastanza da contenere una limitata mobilità della mano. Il dispositivo del team offre a Dwight una maggiore indipendenza e il prototipo ha il potenziale per controllare dispositivi domestici aggiuntivi.


Dispositivo compatto e portatile per aiutare chi ha bisogno di sapere in piedi

Sfida:

Ross-Is a Muscle Spinal Muscular (SMA), una malattia neuromuscolare progressiva che colpisce la sua capacità di camminare per lunghe distanze, salire le scale e salire e scendere dalle auto. Ha anche difficoltà a stare in piedi da una posizione seduta, poiché appoggiarsi a una superficie per tirarsi su spesso non è sufficiente. Ciò influisce sulla sua indipendenza a scuola al termine della lezione.

Soluzione:

Il team "Take a Seat" ha creato due prototipi per aiutare Ross a sollevarsi da una sedia: la prima soluzione è una docking station per iPad portatile che funge anche da piattaforma di decollo discreto per salire da una posizione seduta. Il secondo è una base del pavimento compatta che accetta e si blocca in una canna per fornire supporto di sollevamento multi-angolo per aiutarlo a sollevarsi da una sedia.


Soluzioni di alimentazione pediatriche indipendenti e modificate

Sfida:

Ursula è una conoscente di 9 anni con Paralisi cerebrale ipotonica e ha difficoltà a nutrirsi a causa di difficoltà nella pianificazione motoria e di problemi orali motori. Non è in grado di aprire la bocca abbastanza a causa dell'inflessibilità della cerniera della mandibola e non riesce a muovere la lingua bilateralmente.

Soluzione:

Il team ha sviluppato prototipi di posate con una presa personalizzabile per un controllo più saldo alla base e ha fornito a Ursula la possibilità di modificare la posizione delle estremità delle posate in modo che potesse scegliere un angolo ottimizzato quando si alimentava. Il team ha anche creato un design discreto per le posate che riproduce l'aspetto di una bacchetta magica.


Passeggino motorizzato elettrico e leggero

Sfida:

Le sedie a rotelle elettriche sul mercato sono pesanti ed estremamente costose. Ryan, che ha sei anni e ha paralisi cerebrale e mobilità limitata, aveva bisogno di un passeggino adattabile che potesse essere elettrico, leggero e facile da trasportare.

Soluzione:

Il team ha creato una "divertente sedia per la mobilità" che è economica, leggera, facilmente trasportabile e ad azionamento elettrico. Il team ha motorizzato il passeggino hackerando un hoverboard. Ryan controlla il passeggino tramite un joystick, offrendogli maggiore indipendenza e un più facile accesso in ambienti pubblici.


Scala che si arrampica con un camminatore

Sfida:

Anziani come Roberta che usano gli escursionisti negli edifici di appartamenti a più piani fatica a salire le scale. La sfida consisteva nello sviluppare una leggera modifica a un deambulatore che consentisse l'ascensione con facilità.

Soluzione:

Il team ha modificato il walker di Roberta aggiungendo un piccolo sistema a tre ruote al modello esistente, consentendole di salire facilmente le scale nel suo appartamento walkup al quarto piano. Inoltre, il team ha creato un fermaporta telescopico per tenere la porta aperta per lei. Il dispositivo è leggero e compatto abbastanza da poter essere riposto in una borsa sul suo deambulatore.


Giocattoli per bambini disabili che corrono da interruttori

Sfida:

I giocattoli di commutazione sul mercato oggi sono limitati nella varietà, generalmente costosi e spesso non durevoli. Molti non sono sufficientemente stimolanti per i bambini con bisogni speciali che bramano un ambiente normalizzato che permetterà loro di usare gli stessi giocattoli popolari che hanno gli altri bambini. La sfida consisteva nel creare un'interfaccia wireless tra l'interruttore di un bambino e un giocattolo. Mentre sul mercato ci sono degli adattatori giocattolo, sono dotati di fili sospesi che possono rompersi facilmente e sono pericolosi per i bambini. Il dispositivo dovrebbe anche essere facile per gli utenti abili di inserire le batterie.

Soluzione:

Lo specialista del Blythedale Children's Hospital ha lavorato con il suo team per creare un dispositivo wireless a due pulsanti che attiva le funzioni on-off di un giocattolo e può anche attivare un dispositivo aggiuntivo che attiva le varie funzionalità di un giocattolo.


Ring Splint personalizzabili

Sfida:

I bambini con disabilità hanno spesso dita con posture atipiche, come le loro articolazioni delle dita che sembrano piegarsi all'indietro. Quando le dita sono tenute in un migliore allineamento, i bambini usano meglio le loro mani. Le stecche ad anello, che sono piccoli ortesi in plastica che tengono le dita per migliorare l'allineamento, sono disponibili in commercio, sebbene le taglie spesso non si adattino adeguatamente ai bambini o richiedano più raccordi. Le stecche d'argento personalizzate più forti sono anche eccessivamente costose. La sfida consisteva nello sviluppare una piattaforma per progettare e produrre splint ring economici in dimensioni, colori e forme personalizzati.

Soluzione:

Team Ring Bling ha lavorato con i propri esperti del bisogno (un team di specialisti dell'ospedale pediatrico di Blythedale) per creare una piattaforma digitale che consenta ai fisioterapisti di personalizzare e splintare gli anelli di stampa 3D all'interno di un ambiente ospedaliero. Dopo aver immesso le misurazioni di un paziente nel RingBling.org appena creato, il terapeuta può quindi prendere il file con le specifiche e gli splint personalizzati per la stampa 3D con una gamma di materiali, colori e disegni.


Sedia di supporto personalizzabile per disabili pre-scolari

Sfida:

Molti bambini con disabilità non hanno il controllo motorio per sedersi in posizione indipendente. Quando viene fornita una sedia con supporto sufficiente, sono in grado di usare gli occhi e le mani per imparare e giocare. I terapisti dell'ospedale pediatrico di Blythedale hanno sfidato la loro squadra a creare una sedia pre-scolastica personalizzabile che fornisse un supporto posturale ottimale.

Soluzione:

Il team ha creato una sedia pre-scuola leggera e mobile per pazienti come Isla che fornisce supporto posturale per il tronco, i fianchi e la testa del bambino disabile, e ha anche la possibilità di inclinarsi nello spazio per le volte in cui un bambino ha bisogno di rilassarsi. Questa soluzione consente ai bambini piccoli di impegnarsi meglio nel gioco, a scuola o nella vita di tutti i giorni.


Tappo di spinta della testa per la sindrome di Angelman

Sfida:

Il conoscitore di 11 anni Ali ha la tendenza a spingere la testa all'indietro quando cammina, il che fa sì che sia Ali che il suo badante dietro di lei perdano l'equilibrio. Ha anche la tendenza a fare movimenti irregolari. Questi possono farle rilasciare (per esempio) una tazza in mano. La sfida consisteva nel creare un'unità di supporto per la testa per impedire ad Ali di spingere la testa all'indietro e progettare un dispositivo per fissare una tazza.

Soluzione:

Il team "Ali's Angels" ha collaborato con Ovid Therapeutics per creare un sistema di supporto leggero e indossabile per camminare, che fornisce imbottitura per prevenire la spinta all'indietro della testa. Il team ha anche progettato un guanto per tenere il bicchiere che assicurerà la mano di Ali usando una fascia spessa, ma confortevole, elastica.


Borsa per sedie a rotelle multiuso

Sfida:

Le sedie a rotelle sono raramente dotate di borse accessibili. Quelli che lo fanno sono spesso montati sul retro dove non possono essere facilmente raggiunti o richiedono assistenza per l'accesso. La sfida ha chiesto ai produttori di creare un sistema di borse distribuibile che fornisse un accesso facile e indipendente per Anthony, il conoscitore del bisogno.

Soluzione:

Il team ha creato una piattaforma pieghevole progettata per fornire ad Anthony un accesso indipendente alla sua tecnologia, ai suoi farmaci e altro ancora. Il dispositivo di assistenza è stivato sul lato della sedia di Anthony ed è accessibile manualmente per fornirgli una superficie stabile simile a un vassoio. Questo dispositivo fornisce anche un posto dove scrivere o utilizzare un iPad, e la sua parte inferiore contiene i sacchetti per la conservazione.


Assistente di medicazione robot

Sfida:

Jojo è un esperto di 4 anni con Arthrogryposis Multiplex Congenita: ha articolazioni curvate e una quantità minima di muscoli che rende molto difficili molte delle attività quotidiane. La sfida consisteva nel creare un dispositivo che consentisse a Jojo di vestirsi autonomamente.

Soluzione:

Il team ha creato Jojo, un assistente meccanico che può essere collegato a qualsiasi sedia. È dotato di un braccio motorizzato che tiene aperta la camicia di Jojo e al suo posto in modo che possa inserire le sue braccia, prima di sollevarla meccanicamente in una posizione che completa il processo di ravvivatura. Il dispositivo può essere modificato per adattarsi a Jojo man mano che cresce.



Si Può Essere Interessati

I produttori possono cambiare il mondo

I produttori possono cambiare il mondo


LittleBits Company open source dell'azienda chiude il primo round di finanziamento, entra nella collezione MoMA!

LittleBits Company open source dell'azienda chiude il primo round di finanziamento, entra nella collezione MoMA!


Hackerspace Happenings: "Hackerspaces in Space" diventa Kickstarter

Hackerspace Happenings: "Hackerspaces in Space" diventa Kickstarter


Intervista esclusiva di MAKE con Bre Pettis di MakerBot: Life, $ 10 milioni in finanziamenti e oltre

Intervista esclusiva di MAKE con Bre Pettis di MakerBot: Life, $ 10 milioni in finanziamenti e oltre