13 Domande con Alessandro Ranellucci: padre di Slic3r e curatore di Maker Faire Rome - 💡 Fix My Ideas

13 Domande con Alessandro Ranellucci: padre di Slic3r e curatore di Maker Faire Rome

13 Domande con Alessandro Ranellucci: padre di Slic3r e curatore di Maker Faire Rome


Autore: Ethan Holmes, 2019

Il designer, sviluppatore, oratore, professore e curatore italiano Alessandro Ranellucci potrebbe essere meglio conosciuto come il padre di Slic3r, il software di slicing open source più utilizzato per le stampanti 3D, ma questo multiforme produttore è anche un campione ispiratore del Movimento Maker. Quest'anno è il curatore ufficiale dei contenuti per Maker Faire Rome, l'European Edition, una delle più grandi Maker Faires del mondo, e siamo entusiasti di vedere quanto sarà sorprendente.

Giunto alla quinta edizione, Maker Faire Rome si svolgerà l'1 e il 3 dicembre, ancora una volta nell'ampia Fiera di Roma. The Call for Makers è stato appena prorogato fino all'8 ottobre, quindi c'è ancora tempo per condividere ciò che fai con il mondo. La scadenza per le scuole è ora il 20 ottobre e per le università e gli istituti di ricerca, è ora il 15 ottobre.

Ci siamo collegati con Alessandro per saperne di più sulla comunità dei maker in Italia, su come è cresciuto, su come è stato coinvolto e su cosa possiamo aspettarci alla Faire di quest'anno.

1. Da quanto tempo vivi a Roma? Sono nato a Roma, quindi significa 32 anni.

2. Che cosa è unico nella comunità dei maker a Roma? I produttori romani e i produttori italiani in generale mostrano una grande combinazione di diversi approcci alla creazione. Il nostro paese ha una lunga tradizione di artigianato di alta qualità, che sta affrontando le sfide del rinnovamento attraverso nuove tecnologie, compresa la fabbricazione digitale. Ci si concentra molto su come trasformare idee creative e innovative in startup e cercare di combinare la condivisione con le opportunità di business.

D'altra parte, la nostra comunità di produttori comprende molti studenti universitari e laureati in elettronica, design e architettura. Le scuole sono molto attive attraverso i loro programmi maker e molte aziende medio-grandi sono interessate a imparare dai produttori. Questa è più una cosa europea che una tendenza italiana. Maker Faire Rome è l'edizione europea e attrae creatori di tutta Europa (e non solo), quindi è un bel "melting pot" invece di rappresentare solo una comunità locale.

3. Come hai visto crescere la community dalla prima Maker Faire di Roma cinque anni fa? Nei primi due anni, le persone si stavano avvicinando alla Maker Faire per mostrare i progetti che avevano fatto prima di pensare a se stessi come produttori. Molte nuove tecnologie e attrazioni hanno portato un grande fattore "wow" allo spettacolo. Nella terza edizione, i progetti di maker hanno iniziato a concentrarsi maggiormente sulle applicazioni di tali tecnologie per risolvere problemi reali o dare forma al futuro in qualche modo.

Nella quarta edizione, molti di quei progetti sono diventati maturi, e il fattore "wow" è passato da "cosa" quelle cose sono a "come" sono fatte. Questa maturità pone l'accento sui processi e richiede che le persone parlino effettivamente con i produttori per comprendere il valore dietro i progetti, che non è sempre immediatamente visibile.

La sfida di un'edizione europea di Maker Faire, come il nostro show, è costruire una community pur non essendo un evento locale. Questo sta accadendo davvero, anno dopo anno: centinaia di creatori vengono regolarmente a Roma. Adoro come Maker Faire sia un organismo vivente, come una città, dove le cose accadono spontaneamente, anche quando nessuno le pianificava.

4. Quando e dove è stata la prima Maker Faire a cui hai partecipato? Qual è stata la tua prima impressione? La prima edizione di Maker Faire Rome è stata la mia prima Maker Faire, ma ho seguito con entusiasmo Maker Faire Bay Area per alcuni anni, guardando ogni immagine e guardando i video. Ero eccitato da quanto fosse potente vedere persone ispirare altre persone. Sentivo il bisogno di fare qualcosa da solo.

5. Come sei stato coinvolto con Maker Faire Rome? La Camera di Commercio di Roma, che ha prodotto lo spettacolo, ei curatori (Massimo Banzi e Riccardo Luna) mi conoscevano grazie al mio progetto Slic3r e alle attività di networking che stavo facendo nel Movimento dei Maker. Mi hanno chiesto di collaborare, insieme al mio amico Costantino Bongiorno, e abbiamo fornito il nostro aiuto come "responsabili responsabili" per curare il contenuto e portare il nostro genuino entusiasmo.

6. Parlaci del tuo ruolo di coordinatore dei contenuti esecutivi di Maker Faire Rome. Io lavoro sul contenuto dello spettacolo. Faccio scouting e inviti e, insieme a Massimo Banzi e Riccardo Luna, mi occupo di valutare e selezionare le applicazioni dei produttori. (Adoro leggerli, ma odio dover fare una selezione dato che tutti loro meriterebbero di essere in Maker Faire Rome se avessimo un luogo infinito.) Dò input per i posizionamenti e i temi principali, e sostengo tutti i team nel creare scelte che influenzano il modo in cui lo spettacolo viene percepito da produttori e visitatori.

7. Quali temi stai vedendo emergere per Maker Faire Rome di quest'anno? Sto notando una crescente attenzione per l'agricoltura, la disabilità, l'istruzione e l'elettronica.

8. Cosa cambierà in Maker Faire Rome di quest'anno? Ci concentreremo su Industry 4.0, in quanto vi è una quantità crescente di visitatori e aziende professionali che desiderano vedere l'impatto del Movimento Maker nella produzione. La robotica, in generale, sarà uno dei nostri argomenti principali. Inoltre, avremo un ricco programma di discorsi e workshop, poiché vogliamo che le persone siano in grado di imparare attivamente.

9. The Call for Makers è stato appena esteso. Esistono tipi di progetti in particolare che stai ancora cercando? The Call for Makers è stato prorogato fino all'8 ottobre, in quanto abbiamo ricevuto molte richieste da persone che non erano in grado di completare le loro bozze di applicazione in tempo. Sul nostro sito Web, abbiamo una lunga lista di cose che vorremmo avere, inclusi progetti su larga scala e qualsiasi cosa relativa all'energia e alla sostenibilità, cibo, robot, animatronica, scienza.

10. Perché ritieni che Maker Faire sia importante? Maker Faire offre alle persone libertà e felicità. A Maker Faire, tutti scoprono la gioia di provare, giocare, imparare, condividere. Maker Faire collega persone che amano condividere cose con altre persone e ci ricorda che non siamo solo acquirenti passivi, ma possiamo sempre trovare una nuova identità attraverso ciò che realizziamo.

11. In che modo avere uno sfondo tanto vario quanto l'architettura e lo sviluppo del software ti aiuta a rimanere radicato nella comunità dei maker? Divento un produttore combinando queste due cose. Penso che tutti i produttori in realtà combinino set di abilità molto diversi, e questo è ciò che li rende così aperti all'apprendimento e alla ricerca di soluzioni non standard ai loro problemi. Risolvo i problemi di architettura usando le mie competenze software.Questo mi dà più potere creativo, e continuo a provare a imparare cose nuove, poiché mescolare conoscenze diverse apre nuove strade.

12. Come e perché hai sviluppato Slic3r? Non ero soddisfatto dei risultati delle stampanti RepRap e ho deciso di sperimentare scrivendo da zero la parte software di loro. Dopo aver pubblicato il mio lavoro come open source, la community mi ha dato feedback entusiastici. Tanta gratitudine, amore e collaborazione mi hanno fatto continuare per anni con passione e un po 'di dipendenza.

La community di Slic3r stava effettivamente avanzando la tecnologia di stampa 3D consentendo nuove cose. Non volevo solo scrivere software, ma volevo scrivere un codice pulito che documentasse gli algoritmi coinvolti nella fabbricazione digitale in modo che altre persone potessero fare ancora più cose.

13. Sei stato anche direttore della Fondazione Make in Italy. Qual è l'obiettivo di questa organizzazione? La Fondazione Make in Italy ha supportato la rete italiana FabLab e makerspace negli anni della sua crescita più rapida. Decine di laboratori aperti in tutta Italia, e li abbiamo supportati e promossi.

Tutte le informazioni che devi presentare per esporre a Maker Faire Rome o per partecipare e unirti alla community sono sul sito web.



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