10 lavori del creatore che non esistevano 10 anni fa - 💡 Fix My Ideas

10 lavori del creatore che non esistevano 10 anni fa

10 lavori del creatore che non esistevano 10 anni fa


Autore: Ethan Holmes, 2019

Il ritmo del cambiamento è accelerato, tanto che ora puoi guadagnarti da vivere facendo lavori che non esistevano nemmeno 10 anni fa.

1. Pilota Quadcopter

Il quadricottero ELEV-8

Recentemente sulla mailing list degli alumni ITP ci sono state diverse offerte di lavoro per piloti di quadcopter esperti. Questi ronziosi droni vengono sempre più utilizzati nello spazio commerciale per concerti e altri eventi all'aperto e le aziende che ospitano quegli eventi hanno bisogno di piloti. Così nell'ultimo anno o giù di lì un intero gruppo di persone che hanno costruito e imparato a pilotare quadricotteri per divertimento, lo stanno trasformando nella loro professione.

2. Crowdfunder

Festeggia il secondo progetto da $ 1 milione in un giorno

Ci sono voluti tre anni per il sito di crowdfunding Kickstarter per avere un progetto che superasse il milione di dollari. Ma poi, all'inizio di febbraio dello scorso anno, due progetti hanno rotto la barriera da $ 1 milione lo stesso giorno. Oggi, se raccogli un milione di dollari, non saresti nemmeno tra i primi dieci progetti di maggior successo. È diventato un canale di finanziamento per i produttori e ha influenzato il Congresso a legalizzare il crowdfunding come un modo per le piccole imprese di trovare investitori.

3. Responsabile di Makerspace

The c-Base Hackerspace a Berlino

Gli ultimi 10 anni hanno visto l'ascesa di makerspace, hackerpace e fab labs. Ma come ogni luogo in cui le persone raccolgono qualcuno deve gestire il posto, assicurarsi che le bollette vengano pagate puntualmente ogni mese, i pavimenti spazzati, la cucina tenuta pulita. Potrebbe non essere il lavoro più affascinante del mondo, ma sempre più spesso anche in spazi di hacker gestiti da volontari, è quello che paga.

4. Fabbricante digitale

La stampante 3D ha come simbolo del movimento della marca

All'inizio dell'anno il presidente Obama ha menzionato la stampa 3D nel suo discorso sullo Stato dell'Unione, eppure 10 anni fa sarebbe stato difficile trovare qualcuno che sapesse di cosa stavi parlando se lo avessi menzionato. La recente acquisizione di MakerBot da parte di Stratasys non dovrebbe lasciare dubbi a nessuno sul fatto che la stampa 3D sia ormai in voga.

5. Sviluppatore di app

L'app iOS Adafruit: Circuit Playground

L'iPhone di prima generazione è stato rilasciato il 29 giugno 2007 e ha davvero cambiato tutto. Prima di tutto c'erano un sacco di fattori di forma diversi per i telefoni cellulari, in seguito quasi tutti i telefoni erano gli stessi. Un rettangolo nero che nasconde la magia. Dieci anni fa nessuno avrebbe mai creduto nell'arrivo dell'iPhone, le prime indiscrezioni risalgono solo nel 2004 e il telefono che la gente pensava di volere, e quello che è apparso tre anni dopo era molto diverso.Dieci anni fa, non avresti mai pensato di poter guadagnare denaro sviluppando app per telefoni. Oggi, un sacco di gente lo fa.

6. Bio-hacker

Il laboratorio BioCurious

Mentre i biospaces, gli hackerpaces for biology, stanno appena iniziando a comparire, ci sono già persone che fanno soldi nel gioco personale di biologia e genetica. Dieci anni fa non avresti mai pensato che potesse esistere qualcosa come 23andme, per non parlare di ottenere un profitto. Semplicemente non sarebbe stato possibile.

7. Personal Space Engineer

Un KickSat Sprite Spacecraft

Non è qualcosa che avevo pensato di vedere, anche in una grande Maker Faire. Ma quest'anno ci sono stati rappresentanti di più di un programma spaziale personale alla Maker Faire Bay Area. Se vuoi inviare qualcosa in Low Earth Orbit (LEO), non solo puoi farlo, hai una scelta. C'è concorrenza nel business del programma spaziale personale.

Circa un anno e mezzo fa, il primo progetto che ho sostenuto su Kickstarter era Kicksat. Un progetto per mettere in orbita uno sciame di piccoli nano-satelliti. Le dimensioni di un paio di francobolli, ogni satellite ha celle solari, un ricetrasmettitore radio e un microcontrollore con memoria e sensori.

Ho assegnato a Zachary, e al progetto KickSat, un nastro blu, il premio scelto dall'editore quando erano nella Maker Faire Bay Area all'inizio dell'anno. La data di lancio di Kicksat è ora ufficialmente fissata per il 9 dicembre di quest'anno. Dieci anni fa un progetto come questo, non solo sarebbe stato ritenuto impossibile, ma sarebbe stato fuori piano.

8. Data Scientist

Quattro dei 500 sensori utilizzati su Google I / O

L'ascesa dello scienziato dei dati è stata rapida, sebbene solo negli ultimi due anni il termine sia stato accettato. Ma la scienza dei dati non implica solo enormi data warehouse, ma può anche essere personale. Nel 2005, in quella che sarebbe stata considerata l'infanzia della scienza dei dati, Nick Felton ha iniziato a pubblicare un rapporto annuale sulla sua vita e da allora ha continuato a farlo.

Ma c'è anche un posto per il produttore, dopo che tutti i dati con cui gioca la nuova generazione di scienziati dei dati devono provenire da qualche parte, e questo ha portato a un'esplosione di piattaforme di sensori e reti di sensori distribuiti.

9. Designer UX

Lo scopo di un documento UX. (Credit: Boon Chew)

La professione di UX Designer è solo ora riconosciuta come un "vero" lavoro. Era sempre stato fatto, ma era rotolato, a volte male, nei lavori degli altri. Tuttavia, il design di UX non riguarda solo il software, ma anche l'hardware e il modo in cui l'utente interagisce con gli oggetti che lo circondano.

10. FARE editor di riviste

MAKE Magazine, Volume 34

Non potrei fare questa lista senza parlare della rivista MAKE, potrei? Il primo numero di MAKE è stato pubblicato nel gennaio 2005, rendendoci non ancora abbastanza vecchi di 10 anni. Avremo 10 anni a gennaio 2015 e saprai che avremo qualcosa di speciale in programma.



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