10 Classic Make: Projects - 💡 Fix My Ideas

10 Classic Make: Projects

10 Classic Make: Projects


Autore: Ethan Holmes, 2019

Nei primi anni di Rendere: e il movimento creatore auto identificato, ci sono stati un certo numero di progetti che abbiamo descritto nella nostra rivista di nuova costituzione che è diventata iconica e ha servito come ambasciatori del progetto per questa nuova eccitante impresa. Questi progetti tendevano ad essere semplici, intelligenti e stravaganti; incarnare qualcosa dello spirito di un nuovo ethos di maker.Ecco dieci di quei primi progetti, interessanti, pertinenti e infinitamente fattibili oggi come lo erano un decennio fa.

Vibrobots

Progetto dei vibrobot di Mark Frauenfelder in Rendere: era un perfetto primo esempio di un big bang per il progetto buck. Ci siamo resi subito conto che i migliori progetti per principianti, quelli che hanno entusiasmato la gente nel creare, erano quelli che erano abbastanza coinvolti da farti sentire come se avessi realizzato qualcosa, ma non così complicato da frustrare il principiante. E, sono stati particolarmente bravi quando hai trovato qualcosa di veramente bello da mostrare ai tuoi amici. Il vibrobot ha colpito tutti questi punti dolci.

Mousey the Junkbot

Questo è stato il mio primo progetto in Rendere:, nel Volume 02. In esso, ti ho mostrato come trasformare un mouse analogico in un robot che cerca la luce. Questa combinazione di tecnologia onnipresente che ripropone in modo intelligente e con un piccolo e grazioso robot piccolo ha reso questo uno dei primi Rendere:I progetti iconici. Mousey ha anche goduto di 15 minuti di fama quando è apparsa Il rapporto Colbert (ed esilarante balzò alla sua distruzione durante il segmento).

Cigar Box Guitar

La chitarra della scatola di sigari è un altro esempio di una reinterpretazione meravigliosamente eccentrica e divertente di un throw-away in qualcosa di utile e interessante. Dopo questo progetto, lo abbiamo seguito con un amplificatore per box cracker, un barattolo di olio e chitarre con targa e numerose altre varianti sul tema.

Marshmallow Shooter

Questo progetto di Eric Wilhelm di Instructables, divenne iconico per entrambi Rendere: e Instructables. Questo è un progetto super-facile che è perfetto da fare in un'aula, in un laboratorio o in altre impostazioni di gruppo. E quando hai finito, puoi far esplodere mini marshmallows tra loro. Cosa non è da amare?

Throwies LED

LED Throwies, in pratica attaccando un LED a una batteria e un magnete in modo da poter gettare il fascio e farlo aderire a una superficie metallica, è iniziato come una colonna "1 + 2 + 3" in Rendere: Volume 06. È diventato subito virale (almeno nella misura in cui tali cose sono andate nel 2006) e un milione di variazioni sul tema sono sbocciate. Ben presto, ci furono LED Floaties, Throwies sensibili al movimento, LED Swimmies, Extreme LED Throwies e molti altri. I LED Throwies sono stati anche uno dei primi workshop Rendere: ha fatto a Maker Faires, ai tecnici e in altri luoghi in cui abbiamo sfoggiato la rivista e cosa stavamo facendo.

Bristlebots

Creato da Evil Mad Scientist Labs, il Bristlebot è stato un altro esempio di un progetto super-intelligente ma super-semplice che ha davvero solleticato le fantasie di coloro che li hanno incontrati. Un setola è una variazione sul vibratore che utilizza le setole di uno spazzolino da denti come piedini che sono motivati ​​da un motore di cercapersone eccentrico montato sulla parte superiore.

MintyBoost

Il MintyBoost era uno dei primi kit di Adafruit, un semplice circuito di ricarica, alloggiato in una scatola di zecca, che permetteva di ricaricare il tuo cellulare con due batterie AA. Non era solo uno dei primi progetti iconici in Italia Rendere:, è stato uno dei primi kit di successo che ha contribuito a lanciare Adafruit, e ha contribuito a ispirare una mania di tutto il processo di tin zinco nel processo.

Soda Bottle Rocket

Apparendo in Rendere: Il volume 05, il progetto Soda Bottle Rocket di Steve Lodefink è stato l'inizio di molti progetti popolari di missilistica e di volo e di proiettili.

Mini estrattore di fumi

Mentre la maggior parte di questi progetti è stravagante, dove ti ritrovi con un giocattolo divertente da giocare e sfoggiare, questo progetto di Marc de Vinck ti ha fatto realizzare uno strumento da lavoro di tutti i giorni, un piccolo estrattore di fumi, alloggiato in una scatola di zecca.

Beetlebot

Questo è uno dei miei progetti preferiti di tutti i tempi perché dimostra quanto poco "intelligente" deve avere una macchina per poter navigare in uno spazio e comportarsi come un robot. In effetti, non ha affatto alcuna intelligenza, solo due baffi a interruttore incrociato che azionano motori CC opposti e permettono al piccolo nemico di tornare indietro ed evitare gli ostacoli. Questo è un robot dal basso verso l'alto.



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